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Nivel 3 de 6
Mezcla y EQ

Un solo bombo

Que dos temas suenen como uno: bandas, swaps y gain.

Esperando los temas originales: se están grabando

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Teoría

Mezclar es hacer que dos temas suenen como uno solo durante un rato. La herramienta para lograrlo es el EQ: tres perillas que controlan cuánto grave, medio y agudo aporta cada canal. La regla madre es simple de decir y difícil de hacer: cada frecuencia tiene lugar para un solo tema a la vez. El resto del módulo es entrenar tu oído para escuchar por bandas, no solo "el tema entero".

las tres bandas

Graves (low): el bombo y el bajo, lo que se siente en el pecho. Medios (mid): voces, sintetizadores, lo que tarareas. Agudos (high): hi-hats, platillos, el brillo. Truco de entrenamiento: escucha un tema tres veces, una por banda, ignorando el resto. Al principio cuesta; después no puedes dejar de hacerlo.

el problema de los dos bajos

El error número uno de todo DJ nuevo: dos temas sonando con sus graves al mismo tiempo. Los bombos casi nunca coinciden perfecto y los bajos pelean entre sí; el resultado es barro, una masa sin definición que además satura la salida. La solución es el bass swap: mientras un tema tiene sus graves abiertos, el otro los tiene cortados, y en el momento elegido se intercambian, rápido y de una. Un solo dueño del bombo, siempre.

gain staging

Antes de ecualizar viene algo menos glamoroso: que los dos temas tengan el mismo volumen. Cada track viene grabado a un nivel distinto; la perilla de gain (o trim) de cada canal sirve para emparejarlos antes de que suenen juntos. La referencia visual es el vúmetro: cuerpo del tema en la zona verde-ámbar, sin clavarse en el rojo. La referencia real es tu oído: pre-escucha el tema entrante y compáralo con el que suena. Si uno entra más fuerte, la mezcla "salta" y el público lo nota como un golpe de volumen, no como una transición.

La teoría de este nivel ya está publicada, completa.

Ejercicios del módulo

Esperando los temas originales: se están grabando

  1. ¿Qué banda sobra?

    Suena una mezcla de dos loops... y está empastada a propósito: una banda de frecuencias está de más. Tu trabajo es detectar cuál. Este es el ejercicio de oído más valioso de todo el sitio.

    En pantalla Escucha la mezcla. ¿Dónde está el problema?

    Progresión: 1) exageración evidente, 2) exceso moderado, 3) sutil, 4) versión "¿o está bien?": aparece la opción "La mezcla está limpia".

    Practicar
  2. Bass swap cronometrado

    Dos loops corriendo alineados. En el momento marcado, intercambia los graves: cierras los del tema A y abres los del B. La ventana es corta y el orden importa: primero corta, después abre. Si los dos quedan abiertos aunque sea un segundo, se escucha.

    En pantalla Prepárate... intercambia los graves en el 1 de la próxima frase.

    Progresión: ventana de 4 compases → 2 → 1 → en el 1 exacto, con tempo subiendo.

    Practicar
  3. Nivela el gain

    El tema B viene con otro volumen de grabación. Ajusta su gain hasta que suene igual de fuerte que el A. Sin vúmetro en los primeros niveles: esto es a oído.

    En pantalla Alterna entre A y B y mueve el gain de B hasta emparejarlos.

    Progresión: diferencias grandes (6 dB) → medianas → finas (1-2 dB) → con vúmetro visible para calibrar tu ojo contra tu oído.

    Practicar

EQ para DJs: mezclar es restar

La diferencia entre una transición amateur y una profesional casi nunca está en el software ni en el equipo: está en el EQ. Ecualizar bien es entender que el espectro de frecuencias es un espacio finito, y que cuando dos temas suenan juntos tienen que repartírselo. El principiante suma: abre todo y espera que funcione. El DJ formado resta: corta los graves del tema entrante, baja los medios donde chocan las melodías, y le deja a cada track el espacio donde brilla. En esta página entrenas las tres habilidades que hacen posible esa resta: reconocer bandas de frecuencia de oído, ejecutar el intercambio de graves a tiempo y nivelar volúmenes antes de mezclar. Son ejercicios cortos, con puntaje, diseñados para que tu oído aprenda a escuchar como escucha un técnico de sonido sin dejar de disfrutar como escucha un fan.

Preguntas frecuentes

¿Qué hace cada perilla del EQ de una mixer?

Controlan el volumen de una zona de frecuencias del canal: graves (bombo y bajo), medios (voces y sintes) y agudos (hats y brillo). Cortar una banda quita ese contenido del tema sin afectar el resto.

¿Por qué no pueden sonar dos bombos a la vez?

Porque casi nunca están perfectamente alineados y sus frecuencias se pisan: el resultado es una masa sin definición ("barro") y saturación en la salida. Por eso los graves se intercambian, nunca se suman.

¿Qué es el gain y en qué se diferencia del volumen?

El gain (o trim) ajusta el nivel de entrada del canal para emparejar temas grabados a distinto volumen; el fader controla lo que sale a la pista. Primero se nivela con gain, después se mezcla con faders.

¿Se puede aprender a ecualizar sin tener una mixer?

Sí: el oído se entrena escuchando y decidiendo, no girando la perilla física. Los ejercicios de esta página simulan las situaciones y te puntúan; cuando toques una mixer real, tu oído ya va a saber qué buscar.